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Summer25其它創作者訪談
Esports-新聞
May, 20 ,2025
160
0
https://www.vaxee.co/zh-hant/news.php?act=view&id=272
#1 (Eggie’s Battle)
1. Neil獨特的畫風,以貓為主題的風格至今入選第3次,可以跟我們分享這次Eggie’s Battle的創作靈感和理念嗎? 或者說和之前的系列是否有關連性?
Summer24入選作品 – DanDan
Winter23入選作品 - Eggie
這幾次主要都是圍繞在Eggie(我家的貓咪)身上,他是一隻白毛虎斑的米克斯,可以從作品中額頭的M字圖案看出來虎斑貓的特徵。
這次的創作主題主要是經由朋友的建議,將Eggie融入一些遊戲的元素,所以我想到了槍戰遊戲的畫面,感覺Eggie如果在這個世界裡頭應該很有趣。
2. 上次您投稿在 “其他” 分類的作品最終沒能入圍,心情有受到影響嗎?
有啊哈哈,首當其衝的是不能給Eggie加餐了,點心費少了許多。
3. 請問創作設計是您的主要工作還是業餘愛好呢?
我本身就是從事平面設計和產品設計,手繪插圖則是我的興趣。
4. 除了創作之外,您是遊戲玩家嗎?
是的,我喜愛遊戲,不管是電子遊戲或者實體遊戲,但比起射擊遊戲,我更傾向於動作角色扮演遊戲。
5. 一開始是如何知道VAXEE創作投稿活動呢?
從一位好朋友那邊得知的,而且自從我開始參加後,身邊的其他朋友也都陸續地加入投稿。
6. 恭喜您3次入圍,本次有沒有其他創作人的作品是您喜歡的風格呢?
謝謝祝福,我想季節系列的那個池塘鴨鴨,是我這次最喜歡的作品。
7. 創作商品化的過程有為您帶來正面影響嗎?
我認為能在這樣的投稿比賽中得到許多人的支持,讓我感受到力量,很高興我喜歡的東西,大家也喜歡。
8. 請問這次的投稿作品從創作到完成花了多久的時間?
從發想到收集資料,再到實際繪製,大概花了10個小時。
9. 對於對創作有興趣的朋友,有沒有什麼建議呢?
建議可以從自己喜歡的事物做發想,再結合市場需求,這會是一個好的開始。
10. 最後還有什麼要跟大家分享的嗎?
很高興大家的讚賞讓我的作品能再次面世,也感謝VAXEE舉辦這樣的活動,之後我會持續將Eggie的所有面向同大家分享,謝謝。
#2 (Nova)
1. 首先請自我介紹一下。
您好,我叫魚山春鮫(うおやま はるさめ)。
2. 您是從什麼時候開始創作的呢?如果有什麼特別的經歷,也請分享一下。
我大約是在三年前開始從事創作活動。在那之前我完全沒有相關經驗。
當時我透過某位創作者的遊戲剪輯影片知道了CG,接著又從身邊的人那裡得知了「Blender(3DCG軟體)」的存在。
3. 請分享您這次參加 Summer25 的作品創作靈感與過程。
我本身非常喜歡宇宙,並從宇宙的誕生、像是大爆炸這類的概念中獲得靈感。因此這次的作品命名為「Nova」,代表新星。
作品的所有素材皆是使用3DCG製作軟體「Blender」所製作。
4. 喜歡您作品的粉絲,該如何找到您呢?
我平時會在X(前Twitter)上公開作品,帳號是
@osakana_hal
。
您也可以透過個人資料欄中的連結瀏覽過去的創作
5. 還有什麼想對大家說的嗎?
這次能夠收到這麼多投票,我衷心感謝大家。
這已經是第三次參加活動,終於能夠實現商品化,我感到非常開心。今後我也會持續創作作品,還請大家多多指教。
#1 (Eggie’s Battle)
1. Neil獨特的畫風,以貓為主題的風格至今入選第3次,可以跟我們分享這次Eggie’s Battle的創作靈感和理念嗎? 或者說和之前的系列是否有關連性?
Summer24入選作品 – DanDan
Winter23入選作品 - Eggie
這幾次主要都是圍繞在Eggie(我家的貓咪)身上,他是一隻白毛虎斑的米克斯,可以從作品中額頭的M字圖案看出來虎斑貓的特徵。
這次的創作主題主要是經由朋友的建議,將Eggie融入一些遊戲的元素,所以我想到了槍戰遊戲的畫面,感覺Eggie如果在這個世界裡頭應該很有趣。
2. 上次您投稿在 “其他” 分類的作品最終沒能入圍,心情有受到影響嗎?
有啊哈哈,首當其衝的是不能給Eggie加餐了,點心費少了許多。
3. 請問創作設計是您的主要工作還是業餘愛好呢?
我本身就是從事平面設計和產品設計,手繪插圖則是我的興趣。
4. 除了創作之外,您是遊戲玩家嗎?
是的,我喜愛遊戲,不管是電子遊戲或者實體遊戲,但比起射擊遊戲,我更傾向於動作角色扮演遊戲。
5. 一開始是如何知道VAXEE創作投稿活動呢?
從一位好朋友那邊得知的,而且自從我開始參加後,身邊的其他朋友也都陸續地加入投稿。
6. 恭喜您3次入圍,本次有沒有其他創作人的作品是您喜歡的風格呢?
謝謝祝福,我想季節系列的那個池塘鴨鴨,是我這次最喜歡的作品。
7. 創作商品化的過程有為您帶來正面影響嗎?
我認為能在這樣的投稿比賽中得到許多人的支持,讓我感受到力量,很高興我喜歡的東西,大家也喜歡。
8. 請問這次的投稿作品從創作到完成花了多久的時間?
從發想到收集資料,再到實際繪製,大概花了10個小時。
9. 對於對創作有興趣的朋友,有沒有什麼建議呢?
建議可以從自己喜歡的事物做發想,再結合市場需求,這會是一個好的開始。
10. 最後還有什麼要跟大家分享的嗎?
很高興大家的讚賞讓我的作品能再次面世,也感謝VAXEE舉辦這樣的活動,之後我會持續將Eggie的所有面向同大家分享,謝謝。
#2 (Nova)
1. 首先請自我介紹一下。
您好,我叫魚山春鮫(うおやま はるさめ)。
2. 您是從什麼時候開始創作的呢?如果有什麼特別的經歷,也請分享一下。
我大約是在三年前開始從事創作活動。在那之前我完全沒有相關經驗。
當時我透過某位創作者的遊戲剪輯影片知道了CG,接著又從身邊的人那裡得知了「Blender(3DCG軟體)」的存在。
3. 請分享您這次參加 Summer25 的作品創作靈感與過程。
我本身非常喜歡宇宙,並從宇宙的誕生、像是大爆炸這類的概念中獲得靈感。因此這次的作品命名為「Nova」,代表新星。
作品的所有素材皆是使用3DCG製作軟體「Blender」所製作。
4. 喜歡您作品的粉絲,該如何找到您呢?
我平時會在X(前Twitter)上公開作品,帳號是
@osakana_hal
。
您也可以透過個人資料欄中的連結瀏覽過去的創作
5. 還有什麼想對大家說的嗎?
這次能夠收到這麼多投票,我衷心感謝大家。
這已經是第三次參加活動,終於能夠實現商品化,我感到非常開心。今後我也會持續創作作品,還請大家多多指教。
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