VAXEE XE Wireless 및 ZYGEN NP-01S Wireless 사용자를 위한 XE(v4) 23.08.11 펌웨어 및 NP-01S(v2) 23.08.11 펌웨어가 2023년 8월 11일에 출시되었으며 해당 업데이트에서 간헐적인 신호 전송 오류 문제를 해결했지만, 일부 사용자로부터 새 펌웨어를 사용하는 동안 게임에서 격발을 위해 마우스 왼쪽 버튼을 누른 후 빠르게 떼지 않으면 의도치 않게 두 번째 또는 세 번째 격발이 발생하는 증상을 보고 받았습니다. 이 증상은 해당 버전 펌웨어의 스위치 클릭 후 지연 시간(디바운스 타임)으로 인해 발생합니다. 이는 버튼을 연속적으로 빠르게 클릭하는 동안 안정성을 향상시키기 위한 목적이었으나 사용자는 이로 인해 새로운 클릭 리듬에 적응해야 할 수도 있습니다.
저희는 새로운 펌웨어가 사용자의 사용 습관을 크게 바꾸지 않으면서 문제를 해결하도록 하는 것을 목표로 했습니다. 이를 위한 XE Wireless 및 NP-01S Wireless 펌웨어 업데이트의 내용은 다음과 같습니다. 스위치 클릭 후 지연 시간이 사용자의 습관에 맞춰 조정되었으며 기타 조정 및 설정은 변경되지 않았습니다. 이 펌웨어는 향후 XE Wireless 및 NP-01S Wireless의 공장 출하 펌웨어로 사용되며 8월 말부터 모든 제품에 적용될 예정입니다.
펌웨어를 수동으로 업데이트하지 않은 경우 현재 판매되는 제품의 펌웨어 버전은 각각 XE Wireless(V3)와 NP-01S(V1)입니다. 구매하신 제품의 펌웨어 버전이 궁금하신 경우 고객 서비스에 문의하시면 안내 도와드리도록 하겠습니다.
ZYGEN NP-01S Wireless (v3) 23.08.22 펌웨어 설명:
간헐적으로 발생하던 신호 전송 오류 문제 해결
좌클릭 버튼을 클릭 후 빠르게 떼지 않을 경우 의도치 않게 두 번째 또는 세 번째 클릭이 추가로 인식되는 문제 해결
VAXEE XE Wireless 및 ZYGEN NP-01S Wireless 사용자를 위한 XE(v4) 23.08.11 펌웨어 및 NP-01S(v2) 23.08.11 펌웨어가 2023년 8월 11일에 출시되었으며 해당 업데이트에서 간헐적인 신호 전송 오류 문제를 해결했지만, 일부 사용자로부터 새 펌웨어를 사용하는 동안 게임에서 격발을 위해 마우스 왼쪽 버튼을 누른 후 빠르게 떼지 않으면 의도치 않게 두 번째 또는 세 번째 격발이 발생하는 증상을 보고 받았습니다. 이 증상은 해당 버전 펌웨어의 스위치 클릭 후 지연 시간(디바운스 타임)으로 인해 발생합니다. 이는 버튼을 연속적으로 빠르게 클릭하는 동안 안정성을 향상시키기 위한 목적이었으나 사용자는 이로 인해 새로운 클릭 리듬에 적응해야 할 수도 있습니다.
저희는 새로운 펌웨어가 사용자의 사용 습관을 크게 바꾸지 않으면서 문제를 해결하도록 하는 것을 목표로 했습니다. 이를 위한 XE Wireless 및 NP-01S Wireless 펌웨어 업데이트의 내용은 다음과 같습니다. 스위치 클릭 후 지연 시간이 사용자의 습관에 맞춰 조정되었으며 기타 조정 및 설정은 변경되지 않았습니다. 이 펌웨어는 향후 XE Wireless 및 NP-01S Wireless의 공장 출하 펌웨어로 사용되며 8월 말부터 모든 제품에 적용될 예정입니다.
펌웨어를 수동으로 업데이트하지 않은 경우 현재 판매되는 제품의 펌웨어 버전은 각각 XE Wireless(V3)와 NP-01S(V1)입니다. 구매하신 제품의 펌웨어 버전이 궁금하신 경우 고객 서비스에 문의하시면 안내 도와드리도록 하겠습니다.
ZYGEN NP-01S Wireless (v3) 23.08.22 펌웨어 설명:
간헐적으로 발생하던 신호 전송 오류 문제 해결
좌클릭 버튼을 클릭 후 빠르게 떼지 않을 경우 의도치 않게 두 번째 또는 세 번째 클릭이 추가로 인식되는 문제 해결
Winter25 시리즈 상품을 사랑해주신 많은 분들께 진심으로 감사드리며, 시즌 한정 상품에 관심 있으신 분들께 안내드립니다. Winter25 시리즈 상품은 1월 말부로 생산이 종료될 예정이며, 2월 중순에 마지막 1회 추가 입고가 진행됩니다. (PA, PA M만 해당 / PE L은 포함되지 않음)
Winter23 공모전에서 일러스트레이터 imi의 작품 「Pcute」는 많은 이들에게 imi를 처음 알리는 계기가 되었습니다. 해당 작품은 글로벌 투표에서 두각을 나타내며, 이후 공모전에서 애니메이션 스타일을 기반으로 한 실력 있는 작가들의 참여를 확대하는 데에도 긍정적인 영향을 주었습니다.