1. Neil 님은 고양이를 주제로 한 독특한 화풍으로 이번까지 총 3회 선정되셨는데요. 이번 'Eggie’s Battle'의 창작 영감과 컨셉을 소개해 주세요. 이전 작품들과의 연관성이 있나요?
Summer24입선 작품 – DanDan
Winter23입선 작품 - Eggie
지금까지의 작품은 대부분 저희 집 고양이 Eggie를 중심으로 만들어졌습니다. Eggie는 흰 털에 호랑이 무늬를 가진 믹스묘인데, 작품 속 고양이의 이마에 나타난 M자 무늬에서 호랑이 무늬 고양이의 특징을 발견할 수 있습니다. 이번 작품의 주제는 친구의 제안에서 영감을 얻었습니다. Eggie를 게임 요소와 결합해 보는 건 어떻겠냐고 하길래 총격전을 떠올렸고, Eggie가 그런 세계 속에 있으면 정말 재미있을 것 같다고 생각했습니다.
2. 지난번 '기타' 카테고리에 출품했던 작품이 최종 선정되지 않았는데, 당시 심정이 어떠셨나요? 당연히 아쉬웠죠(웃음). 무엇보다 Eggie에게 추가 간식을 못 줘서 간식 예산이 많이 줄었거든요.
3. 창작 디자인은 본업이신가요, 아니면 취미로 하시는 건가요? 저는 본래 그래픽 디자인과 제품 디자인 일을 하고 있고, 손으로 그리는 일러스트는 취미로 하고 있습니다.
4. 창작 외에도 게임을 좋아하시나요? 네, 저는 게임을 정말 좋아합니다. 컴퓨터 비디오 게임뿐 아니라 보드게임 같은 실제 게임도 즐기는데, 슈팅 게임보다는 롤 플레잉 액션 RPG 장르를 더 좋아합니다.
5. VAXEE의 창작 공모전을 어떻게 알게 되셨나요? 친한 친구가 소개해 줬어요. 그리고 제가 참여하기 시작한 이후로 주변 친구들도 하나둘 참여하기 시작했습니다.
6. 세 번째 선정되신 것을 축하드려요! 이번에 다른 크리에이터의 작품 중 특별히 마음에 드는 작품이 있었나요? 축하해 주셔서 감사합니다. 저는 이번 시즌 시리즈 중 여름 연못의 오리 작품을 가장 좋아했습니다.
7. 작품의 상품화가 삶에 긍정적인 영향을 미쳤나요? 많은 분들의 지지를 받는다는 게 정말 힘이 되고 있습니다. 제가 좋아하는 것이 다른 분들에게도 사랑받는다는 사실이 무척 기쁩니다.
8. 이번 작품은 창작부터 완성까지 소요된 시간은 어느 정도인가요? 아이디어 발상과 자료 수집, 실제 그림 작업까지 포함해 총 10시간 정도 걸렸습니다.
9. 창작에 관심 있는 분들에게 조언해 주실 것이 있을까요? 자신이 좋아하는 것에서 출발하여 시장의 수요와 결합하면 좋은 시작점이 될 수 있다고 생각합니다.
10. 마지막으로 전하고 싶은 말씀이 있다면 자유롭게 해 주세요. 여러분들의 관심과 응원 덕분에 제 작품이 다시 한 번 세상에 나오게 되었습니다. 이런 멋진 기회를 만들어 주신 VAXEE에도 감사드리고, 앞으로도 Eggie의 다양한 모습을 여러분과 꾸준히 나누겠습니다. 감사합니다. #2 (Nova)
1. 먼저 간단한 자기소개 부탁드립니다. 안녕하세요,우오야마 하루사메(魚山春鮫)라고 합니다.
2. 언제부터 창작 활동을 시작하셨나요? 특별한 계기나 경험이 있다면 함께 말씀해주세요. 저는 약 3년 전부터 창작 활동을 시작했습니다. 그전까지는 전혀 관련 경험이 없었는데요. 당시 우연히 어떤 크리에이터의 게임 편집 영상을 통해 CG라는 것을 알게 되었고, 주변 지인을 통해 'Blender(3D CG 소프트웨어)'라는 프로그램의 존재를 알게 되었습니다.
3. 이번 Summer25 출품작의 창작 영감과 제작 과정에 대해 소개해주세요. 저는 우주를 매우 좋아하며, 우주의 탄생이나 빅뱅 같은 개념에서 많은 영감을 얻었습니다. 그래서 이번 작품의 이름도 'Nova(노바)' 즉, 신성(新星)으로 지었습니다. 작품의 모든 소재는 3D CG 제작 프로그램 'Blender'를 사용하여 제작했습니다.
4. 작품을 좋아하는 팬들이 작가님을 어떻게 찾을 수 있을까요? 평소 저는 X(구 트위터)에 작품을 올리고 있으며, 계정은 @osakana_hal 입니다. 프로필에 있는 링크를 통해 과거 작품들도 보실 수 있습니다.
5. 마지막으로 전하고 싶은 말씀이 있으신가요? 이번에 많은 분들께서 투표해 주셔서 진심으로 감사드립니다. 세 번째 참여 만에 드디어 작품이 상품화되어 정말 기쁩니다. 앞으로도 꾸준히 창작 활동을 이어갈 예정이니, 계속해서 많은 관심 부탁드리겠습니다.
#1 (Eggie’s Battle)
1. Neil 님은 고양이를 주제로 한 독특한 화풍으로 이번까지 총 3회 선정되셨는데요. 이번 'Eggie’s Battle'의 창작 영감과 컨셉을 소개해 주세요. 이전 작품들과의 연관성이 있나요?
Summer24입선 작품 – DanDan
Winter23입선 작품 - Eggie
지금까지의 작품은 대부분 저희 집 고양이 Eggie를 중심으로 만들어졌습니다. Eggie는 흰 털에 호랑이 무늬를 가진 믹스묘인데, 작품 속 고양이의 이마에 나타난 M자 무늬에서 호랑이 무늬 고양이의 특징을 발견할 수 있습니다. 이번 작품의 주제는 친구의 제안에서 영감을 얻었습니다. Eggie를 게임 요소와 결합해 보는 건 어떻겠냐고 하길래 총격전을 떠올렸고, Eggie가 그런 세계 속에 있으면 정말 재미있을 것 같다고 생각했습니다.
2. 지난번 '기타' 카테고리에 출품했던 작품이 최종 선정되지 않았는데, 당시 심정이 어떠셨나요? 당연히 아쉬웠죠(웃음). 무엇보다 Eggie에게 추가 간식을 못 줘서 간식 예산이 많이 줄었거든요.
3. 창작 디자인은 본업이신가요, 아니면 취미로 하시는 건가요? 저는 본래 그래픽 디자인과 제품 디자인 일을 하고 있고, 손으로 그리는 일러스트는 취미로 하고 있습니다.
4. 창작 외에도 게임을 좋아하시나요? 네, 저는 게임을 정말 좋아합니다. 컴퓨터 비디오 게임뿐 아니라 보드게임 같은 실제 게임도 즐기는데, 슈팅 게임보다는 롤 플레잉 액션 RPG 장르를 더 좋아합니다.
5. VAXEE의 창작 공모전을 어떻게 알게 되셨나요? 친한 친구가 소개해 줬어요. 그리고 제가 참여하기 시작한 이후로 주변 친구들도 하나둘 참여하기 시작했습니다.
6. 세 번째 선정되신 것을 축하드려요! 이번에 다른 크리에이터의 작품 중 특별히 마음에 드는 작품이 있었나요? 축하해 주셔서 감사합니다. 저는 이번 시즌 시리즈 중 여름 연못의 오리 작품을 가장 좋아했습니다.
7. 작품의 상품화가 삶에 긍정적인 영향을 미쳤나요? 많은 분들의 지지를 받는다는 게 정말 힘이 되고 있습니다. 제가 좋아하는 것이 다른 분들에게도 사랑받는다는 사실이 무척 기쁩니다.
8. 이번 작품은 창작부터 완성까지 소요된 시간은 어느 정도인가요? 아이디어 발상과 자료 수집, 실제 그림 작업까지 포함해 총 10시간 정도 걸렸습니다.
9. 창작에 관심 있는 분들에게 조언해 주실 것이 있을까요? 자신이 좋아하는 것에서 출발하여 시장의 수요와 결합하면 좋은 시작점이 될 수 있다고 생각합니다.
10. 마지막으로 전하고 싶은 말씀이 있다면 자유롭게 해 주세요. 여러분들의 관심과 응원 덕분에 제 작품이 다시 한 번 세상에 나오게 되었습니다. 이런 멋진 기회를 만들어 주신 VAXEE에도 감사드리고, 앞으로도 Eggie의 다양한 모습을 여러분과 꾸준히 나누겠습니다. 감사합니다. #2 (Nova)
1. 먼저 간단한 자기소개 부탁드립니다. 안녕하세요,우오야마 하루사메(魚山春鮫)라고 합니다.
2. 언제부터 창작 활동을 시작하셨나요? 특별한 계기나 경험이 있다면 함께 말씀해주세요. 저는 약 3년 전부터 창작 활동을 시작했습니다. 그전까지는 전혀 관련 경험이 없었는데요. 당시 우연히 어떤 크리에이터의 게임 편집 영상을 통해 CG라는 것을 알게 되었고, 주변 지인을 통해 'Blender(3D CG 소프트웨어)'라는 프로그램의 존재를 알게 되었습니다.
3. 이번 Summer25 출품작의 창작 영감과 제작 과정에 대해 소개해주세요. 저는 우주를 매우 좋아하며, 우주의 탄생이나 빅뱅 같은 개념에서 많은 영감을 얻었습니다. 그래서 이번 작품의 이름도 'Nova(노바)' 즉, 신성(新星)으로 지었습니다. 작품의 모든 소재는 3D CG 제작 프로그램 'Blender'를 사용하여 제작했습니다.
4. 작품을 좋아하는 팬들이 작가님을 어떻게 찾을 수 있을까요? 평소 저는 X(구 트위터)에 작품을 올리고 있으며, 계정은 @osakana_hal 입니다. 프로필에 있는 링크를 통해 과거 작품들도 보실 수 있습니다.
5. 마지막으로 전하고 싶은 말씀이 있으신가요? 이번에 많은 분들께서 투표해 주셔서 진심으로 감사드립니다. 세 번째 참여 만에 드디어 작품이 상품화되어 정말 기쁩니다. 앞으로도 꾸준히 창작 활동을 이어갈 예정이니, 계속해서 많은 관심 부탁드리겠습니다.
Winter25 시리즈 상품을 사랑해주신 많은 분들께 진심으로 감사드리며, 시즌 한정 상품에 관심 있으신 분들께 안내드립니다. Winter25 시리즈 상품은 1월 말부로 생산이 종료될 예정이며, 2월 중순에 마지막 1회 추가 입고가 진행됩니다. (PA, PA M만 해당 / PE L은 포함되지 않음)
Winter23 공모전에서 일러스트레이터 imi의 작품 「Pcute」는 많은 이들에게 imi를 처음 알리는 계기가 되었습니다. 해당 작품은 글로벌 투표에서 두각을 나타내며, 이후 공모전에서 애니메이션 스타일을 기반으로 한 실력 있는 작가들의 참여를 확대하는 데에도 긍정적인 영향을 주었습니다.